《兵蜂》(日版名:TwinBee,美版名:Stinger)是科乐美(Konami)于1985年发行的FC平台射击游戏,由知名制作团队小野浩(Hideo Kojima)(非《合金装备》的小岛秀夫)领衔开发。本作以卡通画风、双人合作和铃铛升级系统开创了”可爱系射击游戏”(Cute ’em up)的先河,成为纵版STG(射击游戏)的经典代表之一。
历史地位与影响
销量与口碑:
FC版全球销量破120万份,科乐美首个百万级STG
获评1986年《Fami通》”最佳射击游戏”
系列化发展:
续作《Detana!! TwinBee》(1991)登陆街机
3D化作品《TwinBee RPG》(1998)登陆PS1
文化符号:
兵蜂角色入选科乐美”经典角色博物馆”
在《大乱斗SP》作为辅助模型登场
冷知识
角色原型:
兵蜂设计灵感源自蜜蜂+铃铛(开发者受教堂钟声启发)
日美差异:
美版改名《Stinger》并删减萌元素(如角色笑脸)
BUG秘技:
最终BOSS前自杀续关可跳过部分攻击模式
铃铛卡边技巧(使铃铛悬浮在屏幕边缘反复变色)
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