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承接《逆转裁判》的故事,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。从而使辩护人取得无罪判决。

模式:单人

主题:喜剧, 戏剧, 神秘

承接《逆转裁判》的故事,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。从而使辩护人取得无罪判决。

《逆转裁判 2》承接《逆转裁判》的故事,出现了新系统“精神枷锁”,这是三上真司的主意。游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后也是相当受欢迎。在本作中,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以缜密的侦探搜查与强势的法庭辩论,来让无辜的当事者获得清白的冒险游戏。以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。这就是 CAPCOM 的这款新型的法庭辩论 AVG——逆转裁判。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。在法庭上与证人对峙,与犯人周旋,从各种证词中找出案件的关键所在。

 

 

核心特色

1. 新系统「精神枷锁」

  • 看破证人内心的「心理防线」,用证据击碎其伪装(比前作更强调心理战)
  • 经典案例:第2章「再会,然后逆转」中,须解锁被告「真宵」的4重枷锁

2. 全系列最阴间案件

  • 第4章「再见,逆转」:
    ✓ 法庭停电、灵媒附身、伪证连环套
    ✓ 最终BOSS「狩魔冥」以鞭子抽打屏幕施压
    ✓ 成步堂唯一一次因证据不足被判「有罪」(Bad Ending)

3. 角色塑造的深化

  • 绫里真宵:从活泼助手成长为背负家族使命的灵媒师
  • 御剑怜侍:退居检察官幕后,暗中协助成步堂
  • 新反派「狩魔豪」:用「完美犯罪」理念扭曲司法体系

4. 隐藏机制

  • 连续正确指证会触发「暴走立证」,台词速度加快并附带特效

 

 

冷知识

1. 开发代号「Project JFA」

  • 原计划加入陪审团制度,因GBA机能限制改为「精神枷锁」系统

2. 被砍掉的「千寻逆转」章节

  • 设计图中存在绫里千寻为主角的DL6事件篇,后移至《逆转裁判3》

3. 狩魔冥的鞭子玄机

  • 鞭打音效实为开发组长摔键盘录音,抽打次数对应团队加班天数

4. Meta级细节

  • 终章选择「相信戈德」会触发隐藏对话:「你比我想象的更愚蠢」(嘲讽玩家)

 

 

玩友补充

「从『追求真相』到『质疑正义』的成人礼」——阴郁的案件与癫狂的反派让本作成为系列最具争议也最令人难忘的一作。

玩法:在终章开头选择「有罪」,直接进入隐藏坏结局!







※ 内容贡献者名单:深蓝

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