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这是一款由《瓦里奥制造》(WarioWare)原班人马打造的独特节奏动作游戏。在《节奏天国》(Rhythm Tengoku)中,共有48个小游戏,它们会在各种疯狂的场景下考验你的节奏感。

模式:分屏, 单人, 多人

主题:儿童, 喜剧, 派对

《节奏天国》由任天堂研发一部(Nintendo R&D1)开发,2006年率先在日本Game Boy Advance(GBA)平台独家发售,2007年在世嘉(Sega)的协助下以街机版形式推出。这款由开发《瓦里奥制造》系列游戏的同一工作室打造的作品,将小游戏玩法与节奏游戏元素相融合,而且对于一款GBA游戏而言,其音乐品质出奇地高。该游戏于2004年开始研发,2002年的一款GBA鼓点序列器原型也被融入其中:玩家可以在“声音测试”模式中自由击鼓,或者挑战19节鼓乐课程。(来源)

游戏中包含八个关卡,每个关卡有五个节奏游戏,此外还有一个融合了前五个节奏游戏的混编关卡,总计48个不同的小游戏。即便玩家并非每个音符都能精准击中,也能完成每个游戏,但若能做到精准击中,就能解锁各种与节奏相关的奖励游戏和模式,比如有一个鼓组游戏,玩家需要模仿鼓手的演奏。

和《瓦里奥制造》系列游戏一样,《节奏天国》强调依靠玩家的感官,尝试去留意视觉和听觉上的各种提示。这种不依赖语言、更注重感官体验的设计,使得即便游戏完全使用日语(因此仅在日本本土或通过代购网站才能玩到),任何人都很容易上手。

例如,在游戏的某一关卡中,你要和一个电脑控制的角色一起说唱。他会说出一个带有颜色标记的日语短语,玩家需要按照不同的节奏按下“A”键。虽然游戏会说明针对每个短语应采用何种节奏,但不会日语的玩家可以通过观察屏幕上的手部动作来理解,无需借助语言。

偶尔,游戏会出现挑战,要求玩家在不出现任何失误的情况下完成某一关卡。若达成这一目标,玩家就能获得该关卡的证书,同时在该关卡的描述处会出现一个带有“P”字母的粉色爱心。

 

 

深度冷知识

1. 隐藏的「里谱面」

  • 通关后解锁的「Remix 10」中,包含前9关混合曲目+全新隐藏节拍
  • 最终Remix的拍点变化曾被玩家称为「GBA最难音游挑战」

2. 开发原型是《瓦力欧制造》

  • 最初作为《瓦力欧制造》的节奏衍生作开发,后因玩法差异过大独立成系列

3. 角色动作的魔鬼细节

  • 猴子踢踏舞关卡中,背景观众会同步玩家的失误次数摇头叹气
  • 打砖块关卡的狗叫节奏,严格对应日本传统「犬の遠吠え」声调

4. 欧美玩家的十年怨念

  • 因音乐本地化难度,欧美版直到2015年才通过Wii U虚拟主机补发
  • 民间汉化组曾因「拟声词翻译」争论不休(如”啪”该译成”Snap”还是”Pop”)

 

 

系列传承

本作开创的「无UI节奏判定」设计(靠角色动作反馈代替音符条)直接影响后续作品:

  • → NDS《节奏天国 黄金》
  • → Wii《节奏天国 狂热》
  • → 3DS《节奏天国 The Best+》






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