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作为Square Enix(原Square)在2004年为纪念《最终幻想》系列15周年推出的重制合集,本作将FC时代的两款开山之作进行全方位进化,成为GBA平台上最权威的经典RPG版本。

模式:单人

主题:动作, 幻想

开发背景

  • 应对GBA平台RPG复兴浪潮(同期《黄金太阳》大热)

  • 弥补FC原版因机能限制的内容缺失

  • 为新生代玩家提供接触系列起源的机会

 

 

独占新世界观

剑与魔法的经典四元素世界,光之战士为恢复水晶之力对抗混沌之神加兰多。时间轮回设定比《塞尔达时之笛》早11年。

 

 

革命性系统

职业系统原型:4大基础职业(战士/格斗家/白魔/黑魔)+ 6种进阶职业

非线性探索:1987年首创自由飞空艇大地图

隐藏武器:如「石中剑」需特定条件拔取

 

 

GBA新增要素

四大元素迷宫(火/水/风/土)

历代主角武器联动(克劳德/泰达等)

怪物图鉴收录FC版未登场的20种新敌人

 

 

《最终幻想2》颠覆创新

剧情突破

系列首个角色驱动型叙事

黑暗成人向剧情:

开场主角父母被帝国军杀害

队友自爆牺牲桥段(FC时代震撼设计)

 

 

划时代机制

系统 影响
熟练度成长 直接启发《上古卷轴》技能体系
关键词对话 现代RPG分支对话雏形
动态难度 敌人随队伍强度变化

 

GBA专属内容

「秘纹迷宫」随机地牢(可反复挑战)

新增「玛丽亚日记」揭示角色过往

删除原版「攻击队友练级」的反人类设定

 

 

特典要素

开发者访谈:解锁后可见1987年开发秘辛

艺术画廊:天野喜孝原画集(需全成就解锁)

音乐播放器:自由收听60首系列BGM

 

 

冷知识

GBA版在日本首发两周销量即破50万份,是当年销量最高的第三方游戏卡带。







※ 内容贡献者名单:K.exe

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