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    《Metal Gear 2: Solid Snake》(1990)在玩法与剧情上全面进化,让潜入动作真正成熟,是《合金装备 Solid》的直接前奏。

    类型:冒险, 射击, 战术

    视角:上帝视角

    模式:单人

    主题:动作, 潜行, 生存

    《合金装备 2:固蛇》(Metal Gear 2: Solid Snake)是小岛秀夫执导、科乐美发行的潜入动作游戏,也是《合金装备》系列的第二作。它在玩法与叙事上都有重大突破,被认为是现代潜入游戏的真正奠基之作。

    玩家再次扮演特种部队成员 Solid Snake,这次的任务是潜入中东小国“Zanzibar Land”,营救被绑架的科学家,并摧毁新一代的“Metal Gear D”。在此过程中,Snake 不仅要面对强大的敌兵和“FOX HOUND”精英,还将直面自己上次任务中遗留的阴影。

    本作在系统上有了显著提升:敌人拥有 视觉与听觉感知(会听到脚步声、注意到玩家的动作),玩家可以 匍匐、敲墙、使用多样化道具来潜入。地图设计更加复杂,关卡也更具策略性。这些要素几乎成为后续《合金装备》系列的标准。







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